진짜 카트라이더 섭종보다 더 충격적이었습니다 저 같은 경우는 오픈 때부터 거의 매일하고 저의 20대를 바칠만큼 애니, 극장판, 성우까지 덕질했었습니다 ㅠㅠ 솔직히 전생슬 콜라보, 한섭 6주년 이벤트 등 큰 것들 기다렸는데 마치 가족 같고 내 자식 같던 애들을 떠나보내야하는 심정이었습니다 ㅠㅠ
한도리 약 5.5년간 고마웠다 (저는 일도리하고 굿즈 구매 등으로 계속 덕질할 예정입니다)
진짜 카트라이더 섭종보다 더 충격적이었습니다 저 같은 경우는 오픈 때부터 거의 매일하고 저의 20대를 바칠만큼 애니, 극장판, 성우까지 덕질했었습니다 ㅠㅠ 솔직히 전생슬 콜라보, 한섭 6주년 이벤트 등 큰 것들 기다렸는데 마치 가족 같고 내 자식 같던 애들을 떠나보내야하는 심정이었습니다 ㅠㅠ
한도리 약 5.5년간 고마웠다 (저는 일도리하고 굿즈 구매 등으로 계속 덕질할 예정입니다)
아무래도 프로세카 이후 뱅드림은 게임보다는 캐릭터 굿즈 사업과 라이브 개최 애니 방영 등이 주 수입이 되었지만 그나마 남은 유저층도 대부분은 일본판에 있어서 한국판 수익성이 없었으니 어찌보면 당연한 결과였죠... 다만 여기는 억지스러운 수익성 증대나 운영 문제로 인한 게 아닌 단순 수익성 저조로 인한 거라서 다행이긴 하지만...